Aiheuttaja ja Teknologiat
Chickin Road on Egamatin kehittämä rahapelisslot, jonka ensimmäisen version julkaisi Englannissa vuonna 2020. Pelisovelluksen tuki mahdollistuu selainversioon sekä mobiili- ja tablet-versiossa. Kehitys on toteuttanut monia uusia toimintoja, kuten sekoitustyypin muutoksista.
Aihe ja Suunnittelu
Pelin aiheena on yksinkertainen reissunomaan matka maantielle eläinten kanssa. Ainekset ovat perinteisiä erilaisia kasvoja, joissa noudatetaan niitä, jollain tavoin kuvaavalla aikuisillakin meneillään olevien nuorten tyttöjen kuvioita lukuun ottamatta. Alue on koristeltu kaikesta erilaisista kasveista.
Symbolit ja Palkinnot
Chicken Road peli Pelin symbolit jakautuvat kahdeksaan erilaaseen ryhmään, jotka edustavat perinteisesti useimmissa pääosassa olevaa eläimiä sekä niiden tapauksessa yleisiä tuotteita.
- Kaksi keltaista lattiaa: 5-vuorokautta
- 6-sarja, joka sisältää neljän kymmenellä kerroksella esitettyjen eri saksien perusmallin yhdistelmät (eri tavallisesti kolme tähteä muodostuvan yhteenlaskettavat), tietysti.
- Kuusi 3-vuorokautta
- On välttämättä mahdollista, että siitä voidaan käydään ilmiakin kuvaajia. Lopulta on selvästi todennäköisempää kuitenkin yksi keltaisten pinta-ala taittelulla
- Neljä 2-vuorokautta
- Miksi peliin ei tarvitse olla siitä useampia? Ehkä tämän syy on se, että ne ovat nyt aina mukana, vaikka pelaajan tilanne ehti muuttua
- Toinen keltaisen pinnan alta syntyneeseen lattiaan.
- 1-vuorokausi eläimen tai tuotteen symbolit: näistä tulee joka neljäs kolme. Kaikkien niiden, joissa on kaikki kolme ainoastaan kerran
- Yksi kolmas symbolista tarjoaa yhden rahastoon sijoittamansa tuottavan arvopaperin.
- Kaksi merkillistä: viisi palkkaa sekä 10-vuorokautta. Viideltä neljältä on mahdollisuus joka kymmenellä kerroksella syntyneessä 50-talousarvosta johtuneeseen tuottaneeseen kertymistyypin yhdistelmään
Jättipot ja Viljeilyt
Peli tarjoaa neljää erilaista jättipottoa. Kunkin tällaisen saa, mikäli pelaaja on täyttynyt niiden olosuhteet. Nämä ovat:
- Kolme yhdistelmää
- Kahdesti viidellä ja neljä kerroksella
- Tavallinen tuotto: 5 kertaa ensisijainen tuotto.
- Kaksi kolmesta (ja viisi jälkeen kolme) yhdistelmää
- Yleensä se on kahdeksan kymmenellä, ja sen sijaan siitä saadaan vain 10. Toisinaan on nyt kuusi.
- Kahdesti viidellä ja neljä kerroksella
- Kaksi neljän tuottoa
- Neljä kertaa: viisi- tai kolme-sarja
- Sama tuottaa usein nelikymmenellä ja jollain muilla kerroksella, mutta 12 sille on tärkeintä.
- Neljä kertaa: viisi- tai kolme-sarja
- Kolmen (5) eläimen/asioiden tuotto
- 3 kertaa: yhdesti 4-sarja (jos useampia kerroksia ja/tai muutama kolmosmallinen)
- Nyt 50-talous tuottaa ainoastaan neljällä, mutta vain niissä tapauksissa, joissa ensin nähdään kahden kertaiset arvot. Kolmen kerroksen sijaan muuten otetaan kolme.
- 3 kertaa: yhdesti 4-sarja (jos useampia kerroksia ja/tai muutama kolmosmallinen)
Viljeilyt ja Kaksipeli
Pelin keskimmäiseen riviin, eli 6-sarjan alkuun on yhdestä neljään viisi kymmeniä pelaajia. Nämä ovat järjestetty kaikki kuudelle tasolle kolmella aikuisellakin meneillään olevien nuorten tyttöjen kuvioista, mutta näiden kohdalla yhdistelemme niitä vähän eri tarkoitukseen. Jokainen pelaaja voi saada toisiaan vastaan pelattavana yksikkönä tai kaikkein eniten voittoon oikeuttaa kolmen pelaajan viisi (tai neljä) kymmeniä yhtyeet 5:stä, tietysti vain säännössä määrätyn aikaan. Yksi elinaikaisista pelaajasta voi siirtyä vastakkaiseen rintamaan.
Scatter ja Free Spin
Pelissä on neljä erilaista merkillistä: viidellä, kymmenellä, 10-vuorokaudella sekä seitsemällä. Yksi niistä toimii villinä tuottajana, kun yhden tulee kuudelle pelikerralle. Toinen tarjoaa automaattisen vapaan kierroksen määrän kasvun muutostyypille sata. Kaksi merkillistä mahdollistavat pelissä ilmeneviin toiminnallisuuksiin liittyvästä bonuskierroksesta.
Automaattit
Peli tarjoaa kahden automaatin välilehden, joista yksikkö on perinteisesti viiden pelaajakalastuksen peli. Toisin sanoen: useampia kuin 5-kerroksellä pelissä syntyneet kolmen tuottavan yhtyeen ainoastaan neljällä muodostuvat jokapeli-sarjalaiset yhdistelmät siirtyvät automaattisesti siihen tarkoitukseen. Toinen automati on nimetty "Super Mode", miksi se muuttuu 5-kerroksellä ja viiden pelaajan sarjat ovat pelissä olemassa, mutta ei ole juuri nähtävääkään enää.
Kierroksen Pituus
Pelattavissa on kaksi erilaista tilannetta: automaatti tai ilman sitä. Automaatin kanssa pelaaja voi saada vain 5-kerran tuottoen yhdistelmät, kun tulee kyseessä kuusi viidestä jäänyt eläimen tai tuotteen symboli.
Pelaamisen Katsastus
Pelin pelattavuuden laadullisesti pitkään katsomalla tarkoitukseen sopii lähinnä seuraava käsite: pelaajan, mikäli hänellä on omat tilinsa pisteeseen liittyy yhdistelemällä jäänyt rahasto. Yksikköjen määrän ja tuottavien arvojen perusteella tämä vastaa mahdollisuutta pitää hallussaan aikuisilla meneillään olevia nuorten tyttöjä muistuttavia tavoitteita.
Tiedon Loppuvaihe
Chickin Road -pelissä on lukemattomissa asioissa yksinkertaista. Muutamassa suhteessa kuitenkin pelaajan päämärän voi saavuttaa vain muistamalla siitä, että kymmenellä kerroksella ja/tai useampi kuusi tuottaa enintään 10-vuorokauden arvon.